查看: 107|回复: 0

【公告】关于我们(2018.05.24)

 关闭 [复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    昨天 20:39
  • 1111

    147

    主题

    207

    帖子

    6万

    积分

    管理员

    口袋妖怪世代守望先锋

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    66717

    建站纪念勋章PMSDW管理组PMSDW明星用户PMSDW管理员

    发表于 2018-5-24 20:02:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    欢迎来到口袋妖怪世代网,服务于口袋妖怪世代的论坛!

    口袋妖怪世代网是由一群PokeMon玩家独立建立的口袋妖怪主题论坛,本站主要服务于口袋妖怪世代,和其他精灵宝可梦系列游戏。

    口袋妖怪世代网同国内其他口袋妖怪论坛保持一致的态度,为发扬口袋妖怪的精神而奋斗。

    本论坛目前不接受任何形式的广告,和捐助,如果您对本站感兴趣请关注我们,便是最好的支持!

    关于口袋妖怪世代的介绍:

    《口袋妖怪世代》介绍(持续更新中)

    作者首页:

    口袋妖怪世代OL

    其他说明:

    口袋妖怪世代,于2016开始制作,目前还在制作中。

    作者的话:

    你们好,未来的训练家们,欢迎来到口袋妖怪世代OL!

    我对于这个项目的制作初衷是为了创造一个供广大口袋妖怪爱好者们一起追寻曾经最有情怀的游戏体验的场所, 目前市面上出现了太多套着口袋妖怪名字的卡牌氪金游戏,完全抛弃了口袋妖怪应有的平衡性和收集的乐趣, 伤害了爱好者们的感情,正是基于这种环境,我想要创造一个真正属于情怀的口袋妖怪游戏世界,一起追寻过往的记忆。

    原本想用GBA改版rom的方式制作,但考虑到模拟器环境无法实现联网,故决定基于Unity完全重新制作, 并实现PC端、Android、iOS 三端均可使用,且数据完全互通。由于数据将保存在服务器,带来另外一个问题“是不是需要通过开区来解决单服务器支持最大人数问题?”, 经过一番思考后,我认为开区将打破这个世界的交互体验,所以,我将采用一种独特的方法来实现唯一服务器方案并且解决人数的负载问题。

    一切从0开始是很困难的,7大世界地区、232种特性、719种招式、802只精灵、上千种NPC训练家以及不计其数的各种参数组合效果,让我非常头疼, 幸亏目前可以通过网络获取大量的数据和公式算法资料,这些问题都将逐一解决。

    游戏的画面也是另外一个最头痛的问题,早期的GBA图像素材已经不能满足现在的分辨率需求了,然而我又不可能全部重新绘制这些美术图像,因此,我花费了不少时间,从国外网站上收集了可用的替代素材, 最终的游戏画面将以GBA宝石版的地图表现形式搭配全新的地图和人物素材进行展现。战斗部分,将采用第6世代的精灵图像和战斗背景进行表现。

    在制作过程中,我产生了一个大胆的想法,如果仅仅通过我一个人来制作游戏内容,肯定会跟不上玩家消耗的速度,然而现在有不少狂热的爱好者们通过各种GBA和NDS改版工具在不断创作全新的口袋妖怪改版游戏, 我希望可以将《口袋妖怪世代》打造成一个可以供各位喜爱制作改版的爱好者们用于制作可联网且可跨三端的新平台,也就是游戏内容由玩家自己创作、自己制定规则、自己发布更新。这将是一个浩大的工程,但我相信在某一天, 当我完善了各种编辑器后,我将发布这些编辑器,让大家一起参与进来创作无限的游戏内容。





    如果您有事情需要联系我,请发送到邮箱pmsdw@vip.qq.com
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    口袋妖怪世代网

    反馈

    投诉举报 意见反馈 用户协议 论坛规则

    反馈须知: 切勿滥用举报,任何与举报相关的信息必须属实!

    网站资源

    • 客户端
    • 微信
    • 微博

    Archiver|手机版|小黑屋|口袋妖怪世代网

    口袋妖怪世代网

    GMT+8, 2018-6-24 20:55 , Processed in 0.109739 second(s), 31 queries .

    快速回复 返回顶部 返回列表